111퍼센트 외감
요약
- 111퍼센트는 모바일 게임 개발사 (랜덤다이스, 비비탄) 기업입니다.
- 2026년 8월 기준 국민연금 가입자 수는 227명입니다.
- 추정 평균 연봉은 약 5,540만원(월 462만원)입니다.
- 2025년 111퍼센트의 매출 1,376억원, 영업이익 255억원, 순이익 286억원을 기록했습니다.
고용
111퍼센트 직원수 추이
국민연금 가입자 수 기준
111퍼센트 입사·퇴사
- 입사
- 퇴사
111퍼센트 평균 연봉 추이
국민연금 기준 추정치
국민연금은 보험료 산정을 위해 적용하는 기준소득월액에 상한액(월 637만원, 6월부터 659만원)이 있어, 실제 월급이 상한액을 초과하더라도 데이터상에는 최대 상한액까지만 반영됩니다. 따라서 특히 고연봉자의 경우 실제 급여와 추정치 간 차이가 발생할 수 있습니다.
재무
111퍼센트 매출·영업이익
- 매출액
- 영업이익
111퍼센트 자본·부채
- 자본
- 부채
재무제표
| 연도 | 구분 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | 총자산 | 총부채 | 총자본 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 별도 | 1,376억 | 255억 | 286억 | 2,834억 | 1,815억 | 1,018억 |
| 2024 | 별도 | 1,058억 | 52억 | 828억 | 1,590억 | 506억 | 1,083억 |
| 2023 | 별도 | 322억 | -70억 | -87억 | 287억 | - | 255억 |
| 2022 | 별도 | 475억 | 14억 | 9.3억 | 396억 | - | 355억 |
| 2021 | 별도 | 589억 | 149억 | 139억 | 432억 | - | 370억 |
AI 감사보고서 요약
총평
2024–2025년 매출이 322억 → 1,058억 → 1,376억으로 4배 이상 점프하며 영업이익률 18.5%까지 회복. 모바일게임 본업이 정상 궤도에 들어선 가운데, 광고선전비 514억 + 플랫폼 수수료 419억이 영업비용의 83%로 전형적인 모바일게임사 비용 구조. 당기에는 1,911억원 규모 토지·건물(성수동 사옥)을 신규 취득하며 시설자금대출 1,399억을 일으켰고, 동시에 100% 모회사 슈퍼패스트로 647억(중간 350억 + 처분 297억) 배당, 배당성향 226%로 누적이익을 윗집에 회수. 전기에 인식된 828억 순이익의 대부분은 자회사 슈퍼센트 지분 매각 차익(872억)이었고, 당기에도 처분 잔여분(256억)이 영업외에 잡혀 사업 포트폴리오 정리가 마무리 국면.
실적·성장
- 매출 1,376억 (전기 1,058억, +30%) — 2023년 322억 저점 대비 약 4.3배. 영업이익 255억 (전기 52억, 약 5배), 영업이익률 18.5%.
- 당기순이익 286억 (전기 828억). 전기는 슈퍼센트 지분 매각 872억이 영업외에서 인식된 일회성 비중이 컸음. 당기에도 지분법주식처분이익 256억이 영업외수익 302억의 대부분.
- 본업(영업이익) 기준으로 보면 +387% 점프 — 일회성 제거 후의 실질 회복이 가파름.
사업 분석 (매출·비용 구조)
- 매출 구조: 모바일게임 단일 영업수익 1,376억. 부문/타이틀별 분해는 공시 미상(게임사 일반기준 회계, 사업부문 주석 없음). 운빨존많겜 등 자체 IP가 캐시카우로 추정.
- 비용 구조 (영업비용 1,121억, 매출의 81%):
- 광고선전비 514억 (37%) — 전기 396억 대비 +30%. 유저획득(UA)에 매출 성장의 상당 부분이 재투자된 구조. 매출 대비 37%로 모바일게임 평균(20~40%) 상단.
- 지급수수료 419억 (30%) — 구글·애플 인앱결제 수수료 + 플랫폼 비용. 매출의 30%로 글로벌 30% 룰과 정확히 일치.
- 급여 56.6억 (전기 170.5억, -67%) — 큰 폭 인력 슬림화. 매출은 늘었지만 인건비는 1/3로. 1인당 생산성 극적 향상 또는 외주·자회사 이전.
- 경상연구개발비 68억(전기와 유사), 지급임차료 21억, 감가상각 7.5억.
- 복구비용 6.4억(전기 0) — 신규 사옥 이전 따른 임차원복 추정.
- 대손상각비 환입 -19억 — 매출채권 충당금 환입(전기 19.9억 → 당기 0.9억).
- 수익성 변화의 원인: 광고비·수수료가 매출에 거의 정률 연동(합산 매출의 68%)되는 구조에서, 고정비(인건비) 67% 절감이 영업이익률 점프의 결정적 드라이버. 매출 증가는 광고 효율 또는 신규 작품 성과로 추정.
자금·자본
- 1,911억 부동산 신규 취득 — 토지 1,386억 + 건물 526억. 사옥 매입. 차량·비품·시설장치 잔액은 13억 수준.
- 시설자금대출 1,399억 (국민 750억·우리 299.7억·농협 350억, 이자율 3.20% 균일). 토지·건물에 채권최고액 1,680억의 근저당. 모회사 슈퍼패스트가 연대보증.
- 정기예금 210억(전기 250억), 사용제한(임대보증금 질권) 10.4억. 부채 1,517억 중 거의 전부가 위 차입금.
- 이익잉여금 1,085억 → 1,021억. 배당 647억 지급(배당성향 226%) — 1주당 1,486.4만원 × 2,000주. 100% 모회사로 자본 환원.
- 이자비용 12억(전기 0.9억) — 차입금 영향으로 향후 연 45억 안팎 발생 예상.
주주·지배구조
- 슈퍼패스트 주식회사 100% (2,000주). 자본금 1천만원으로 명목상 매우 작음 — 잉여금 1,021억과의 격차가 실질 자본 규모.
- 모회사로부터 시설자금대출 연대보증 수취 / 모회사에 자금대여 잔액 34억(당기 대여 270억·회수 236억) — 그룹 내 양방향 자금 흐름.
특수관계자 거래
- 모회사 슈퍼패스트와의 자금 거래가 두드러짐: 당기 대여 270억·회수 236억·매출 1.7억·매입 9.6억.
- 종속기업 리치에일리언: 매출 4.3억·기타수익 11억·대여금 10억·구글 광고비 전액 지급보증(우발부채).
- 슈퍼매직 채권 36억 중 11.3억 대손충당금 — 자회사 부실 누적.
- 매도가능증권 리치에일리언 20억 손상차손(장부가 0), 슈퍼매직 장부가 0.
- 기타 특수관계자: 쭈·프롬마스(구 에일리언오더즈)·잭퀸킹·문화인들·슈퍼패스트인베스트먼트·포스트레전드·슈퍼리스트 등 그룹사 다수와 거래.
리스크·우발부채
- 1,400억 부동산 담보 차입금 — 이자율 3.20%로 양호하지만, 게임 매출 변동성 대비 고정자산 비중이 급증. 자산 2,834억 중 토지·건물이 1,908억(67%).
- 종속기업 리치에일리언 구글 광고비 전액 지급보증.
- 광고비 의존도 높음(매출의 37%) — UA 효율 악화 시 영업이익률 빠르게 하락 가능.
- 자회사 슈퍼매직·리치에일리언 부실(전액 손상) — 추가 출자·대여 시 회수 불확실.
- 외화자산(USD 약 132억 환산) 대비 외화부채(약 55억) — 환익스포저 순익형.
감사 의견
- 삼일회계법인, 적정의견(일반기업회계기준, 2026-03-31).
- 전기는 다른 감사인이 감사(적정의견) — 당기 감사인 교체. KAM 미적용(중소기업 회계처리특례 적용 기업).
기본정보
| 기업명 | 111퍼센트 |
| NPS 사업장명 | 111퍼센트 주식회사 |
| 사업자번호(앞6자리) | 136870 |
| 법인등록번호 | 1101115858927 |
| 업종 | 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 |
| 업종코드 | 749910 |
| 사업장유형 | 법인 |
| NPS 가입일 | 2016.01.01 |
| 주소 | 서울특별시 성동구 성수이로16길 |
| 대표이사 | 김강안 |
| 웹사이트 | https://111percent.net |
| 모기업 | 슈퍼패스트 |