← 기업 목록

라이온하트스튜디오 외감

모바일 RPG '오딘: 발할라 라이징' 개발 ·경기도 성남시 분당구 분당내곡로

요약

고용

국민연금 가입자수 추이

월별 입사 / 퇴사

추정 평균 월급 추이

실제 급여보다 낮게 산정될 수 있습니다.

국민연금은 보험료 산정을 위해 적용하는 기준소득월액에 상한액(월 637만원, 6월부터 659만원)이 있어, 실제 월급이 상한액을 초과하더라도 데이터상에는 최대 상한액까지만 반영됩니다. 따라서 특히 고연봉자의 경우 실제 급여와 추정치 간 차이가 발생할 수 있습니다.

재무

매출액 · 손익 추이

막대: 금액 · 선: 영업이익률

재무구조

스택: 부채+자본=총자산 · 선: 부채비율

재무제표

연도 구분 매출액 영업이익 순이익 총자산 총부채 총자본
2025 별도 857억 176억 198억 5,090억 935억 4,155억
2024 별도 920억 381억 428억 4,635억 677억 3,958억

AI 감사보고서 요약

총평

'오딘: 발할라 라이징' 단일 IP에 사실상 100% 의존하는 게임 개발사. 2025년 매출은 856.6억(전기 919.9억, -6.9%)으로 소폭 감소했지만, 광고선전비가 7.2억→78.8억으로 10배 넘게 늘면서 영업이익이 380.6억→175.6억(-54%)으로 반토막, 당기순이익도 428.0억→197.8억으로 급감했다. 그럼에도 4,000억대 순현금을 깔고 앉아 있으며, 당기순이익의 5배가 넘는 999.9억(배당성향 506%)을 모회사 카카오게임즈 계열로 배당하기 위해 자본잉여금 1,100억을 이익잉여금으로 전입했다 — 본업 둔화 속 대규모 주주환원이 가장 눈에 띄는 이벤트. 매출의 95%가 지배기업 카카오게임즈 한 곳에서 나오는 극단적 단일고객·단일IP 구조가 핵심 리스크.

실적·성장

  • 매출(게임매출): 856.6억 (전기 919.9억, -6.9%). 출시 4년차 오딘의 자연 감소세.
  • 영업이익: 약 175.6억 (전기 380.6억, -54%). 매출 감소보다 비용 증가가 이익을 더 크게 깎음.
  • 법인세차감전순이익: 245.2억 (전기 476.0억). 당기순이익 197.8억 (전기 428.0억, -54%).
  • 영업현금창출력은 322.0억(전기 532.5억)으로 여전히 견조하나 전년 대비 크게 둔화.

사업 분석 (매출·비용 구조)

  • 매출 구조: 영업부문은 게임 단일부문. 100% 게임매출이며 사실상 오딘 한 타이틀. 수익은 카카오게임즈에 게임을 라이선싱하고 License fee·Revenue share로 기간에 걸쳐 인식. 당기부터 직접 게임 퍼블리싱을 개시해 해외매출(아시아 12.0억·북미 1.9억 등 약 15억)이 처음 발생했으나 비중은 미미(국내 841.6억). 카카오게임즈 매출이 815.6억으로 전체의 95%.
  • 비용 구조: 영업비용 681.0억(전기 539.3억, +26%)으로 매출이 줄었는데 비용은 늘어 영업레버리지가 역으로 작동. 주요 항목 — 급여 355.3억(전기 308.9억), 사용권자산상각 68.5억(전기 47.0억, 신규 사옥 리스 281.7억 인식 영향), 복리후생비 60.7억, 지급수수료 46.0억, 광고선전비 78.8억(전기 7.2억). 인건비성 비용(급여+퇴직급여+복리후생)만 약 442억으로 매출의 절반 이상 — 전형적 고정비 중심 개발사 구조.
  • 수익성 변화 원인: 매출 단가·물량 둔화에 더해 일회성에 가까운 광고선전비 71억 증가와 리스(사옥) 상각 증가가 영업이익 급감의 핵심. 본업 자체의 구조적 적자 전환은 아니며, 마케팅 집행·고정비 증가에 따른 이익률 하락.

자금·자본

  • 누적결손 없음. 미처분이익잉여금 179.9억(처분 전) 보유. 자본잠식과 무관한 우량 재무구조.
  • 현금성 자산 풍부: 현금및현금성자산 1,096.7억 + 단기금융상품 2,000억 + 당기손익-공정가치 금융자산 1,048.9억 등 금융자산 합계 4,306.9억. 차입금은 없고 부채는 리스부채 587.8억·계약부채(선수금) 256.4억 위주.
  • 외부 차입·CB·증자 없이 자체 현금으로 운영. 자금조달 이벤트보다 대규모 배당으로 현금을 주주(카카오 계열)에게 환원하는 국면.

주주·지배구조

  • 최대주주는 창업자 겸 의장 김재영 35.95%. 그 외 Kakao Games Europe B.V. 30.37% + (주)카카오게임즈 24.57% = 카카오게임즈 측 합산 약 54.9%로 실질 지배. 위메이드 4.23%.
  • 최상위지배기업은 (주)카카오, 지배기업은 (주)카카오게임즈. 카카오 대규모기업집단 소속.
  • 주요 경영진 보상 총 10.4억(급여 9.6억+퇴직 0.9억). 잠재적 희석증권(스톡옵션 등) 없음 — 24년 부여 주식선택권은 피부여자 퇴사로 소멸.

특수관계자 거래

  • 매출의 95%(815.6억)가 지배기업 카카오게임즈와의 거래 — 일감이 아니라 사업구조 자체가 모회사 퍼블리싱 의존. 매출채권 108.9억, 선수금(계약부채) 227.9억도 전액 카카오게임즈향.
  • 신작 '프로젝트 Q', '프로젝트 C' 퍼블리싱 계약도 모두 카카오게임즈와 체결 — 향후에도 카카오게임즈 채널 종속.
  • 카카오모빌리티에 소액 비용(2.5억) 지급. METABORA GAMES(보라/카카오 계열)와 BORA Governance Council 파트너십으로 가상자산 BORA 토큰 수령(당기 51만개) — 단, 보유 가상자산 일부에 손상차손 1.8억 인식.
  • 특수관계자 자금대여·차입 거래는 없음.

리스크·우발부채

  • 단일 IP(오딘)·단일 고객(카카오게임즈) 집중이 최대 리스크. 신작 출시 지연 시 매출 공백 직격.
  • 계속기업 우려·자본잠식 없음. 소송·보증·담보 제공 등 유의적 우발부채 공시 없음.
  • 가상자산(BORA) 가격 변동에 따른 손상 노출(소액). 당기부터 외화매출로 환위험에 일부 노출(영향 경미).
  • 배당성향 506%로 당기 이익을 초과 환원 — 본업 둔화기에 현금 유출 가속, IPO 전 주주환원 성격으로 해석 가능.

감사 의견

  • 적정의견 (한영회계법인, 2026.3.9). 핵심감사사항(KAM)·강조사항·계속기업 관련 중요한 불확실성 기재 없음.
  • 내부회계관리제도 검토의견도 적정(효과적으로 설계·운영).

투자

라운드 날짜 투자금액 기업가치 투자자
Strategic 2021.11 1.2조 - 카카오게임즈 유럽
Seed 2018.06 100억 - 카카오게임즈 위메이드

기본정보

기업명라이온하트스튜디오
NPS 사업장명주식회사라이온하트스튜디오
사업자번호(앞6자리)481870
법인등록번호1311110518696
업종응용 소프트웨어 개발 및 공급업
업종코드722000
사업장유형법인
NPS 가입일2018.05.10
주소경기도 성남시 분당구 분당내곡로
대표이사김재영
웹사이트https://www.lionhearts.co.kr

뉴스

게임메카 2026.05.27

카카오게임즈 '오딘: 발할라 라이징', 신규 길드 콘텐츠 '길드 연구' 업데이트

이데일리 2026.05.27

카카오게임즈, 경영권 교체에도 불확실성 지속…라이온하트 '오딘Q' 신작 기대

경기신문 2026.05.27

게임산업 심장 '판교'…라이온하트스튜디오 등 수천억 매출로 흑자 기조

매일경제 2026.05.26

국내 게임사, 서브컬처 시장 공략 박차…라이온하트 '프로젝트 C' 4분기 출시 목표

워크투데이 2026.05.21

라이온하트 '발할라 서바이벌', '카니발 던전' 업데이트

딜사이트 2026.05.21

[카카오게임즈 매각] 최대주주 변경 임박…라이온하트 IPO 재추진 변수