님블뉴런 외감
요약
- 님블뉴런은 게임 이터널 리턴 개발.
- 2026년 4월 기준 국민연금 가입자 수는 132명이다.
- 2025년 님블뉴런의 매출 260억원, 영업이익 -1.3억원, 순이익 -32억원을 기록했다.
- 누적 투자 유치 금액은 100억원이다. 가장 최근 라운드는 Series A(2020년 12월)이다.
고용
국민연금 가입자수 추이
월별 입사 / 퇴사
추정 평균 월급 추이
실제 급여보다 낮게 산정될 수 있습니다.
국민연금은 보험료 산정을 위해 적용하는 기준소득월액에 상한액(월 637만원, 6월부터 659만원)이 있어, 실제 월급이 상한액을 초과하더라도 데이터상에는 최대 상한액까지만 반영됩니다. 따라서 특히 고연봉자의 경우 실제 급여와 추정치 간 차이가 발생할 수 있습니다.
재무
매출액 · 손익 추이
막대: 금액 · 선: 영업이익률
재무구조
스택: 부채+자본=총자산 · 선: 부채비율
재무제표
| 연도 | 구분 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | 총자산 | 총부채 | 총자본 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 별도 | 260억 | -1.3억 | -32억 | 79억 | 543억 | -464억 |
| 2024 | 별도 | 245억 | 30억 | 11억 | 96억 | 528억 | -432억 |
| 2019 | 별도 | 19억 | -43억 | -46억 | 9.2억 | 140억 | -131억 |
| 2018 | 별도 | 2.2억 | -29억 | -30억 | 27억 | 111억 | -84억 |
| 2017 | 별도 | 4.8억 | -18억 | -19억 | 2.1억 | 42억 | -40억 |
| 2016 | 별도 | 6.0억 | -17억 | -18억 | 6.8억 | 31억 | -24억 |
| 2015 | 별도 | 0만 | -24억 | -24억 | 7.0억 | 20억 | -13억 |
AI 감사보고서 요약
총평
배틀로열 게임 '이터널 리턴' 개발사. FY2025 매출 260억(전기 245억, +6.3%)으로 성장했고 영업단은 사실상 손익분기(영업손실 약 1.3억)에 도달했으나, 전환사채·차입금 이자비용 31.6억이 발목을 잡아 당기순손실 32.2억. 완전자본잠식(순자산 -464억, 누적결손금 740억) 상태로 감사인이 계속기업 존속능력 중요한 불확실성을 강조했다(의견 자체는 적정). 다만 모회사 넵튠이 차입금·CB를 1년 내 회수하지 않겠다고 확약해 당장의 디폴트는 차단된 구조. 핵심 변화는 2025년 중 크래프톤이 넵튠을 인수하면서 최상위지배기업이 크래프톤으로 바뀐 것 — 사실상 크래프톤 산하 게임 스튜디오가 됐다.
실적·성장
- 매출 260.2억(전기 244.7억, +6.3%). 게임매출 254.2억이 거의 전부.
- 영업비용 261.5억 → 영업손실 약 1.3억(전기 영업이익 약 30억 추정에서 악화: 광고선전비·지급수수료·인건비 증가).
- 당기순손실 32.2억(전기 순이익 10.6억). 적자 전환의 주범은 영업외 이자비용 31.6억(CB·차입금).
사업 분석 (매출·비용 구조)
- 매출 구조: 단일 영업부문(게임). '이터널 리턴' 라이브서비스 기반으로 기간에 걸쳐 인식하는 수익이 대부분(244억). 지역별 국내 194억(74%)·해외 66억(26%) — 전기 대비 해외 비중 축소.
- 비용 구조: 지급수수료 120.5억(플랫폼 수수료·결제 등 게임 유통 비용으로 최대 항목), 급여 75억, 광고선전비 20.1억(전기 9.7억서 2배+ 마케팅 확대), 외주용역비 16.1억. 비용 증가폭(+21.7%)이 매출 증가(+6.3%)를 크게 상회하며 영업레버리지가 악화.
- 수익성: 영업단은 BEP 근접했으나 마케팅·수수료 증가로 본업 마진 압박. 순손실의 본질은 누적 차입·CB의 이자부담.
자금·자본
- 완전자본잠식: 순자산 -464억, 누적결손금 740억. 부채비율 표시 불가.
- 전환사채 376.5억(액면, 대부분 넵튠 인수분) + 넵튠 단기차입금 120.45억(금리 4.6%). CB에 기한이익상실 조항이 있어 파생상품부채로 인식.
- 사후사건: 넵튠이 CB 만기를 2029.1로, 차입금 만기를 2027.2로 연장 → 단기 상환압박 완화. 다만 회생/파산/압류 등 발생 시 RCPS·CB 조기상환·풋옵션 트리거 약정 존재.
주주·지배구조
- (주)넵튠 74.90%, 김승후 등 창업·임직원 및 4:33United-코나청년창업투자조합(우선주) 등.
- 최상위지배기업이 넵튠 → 크래프톤으로 변경(크래프톤이 넵튠 지분 인수). 사실상 크래프톤 게임 포트폴리오에 편입.
특수관계자 거래
- 모회사 넵튠 의존이 절대적: 차입금 120.45억·CB 360억(액면)·미지급비용 등 자금조달 전량이 넵튠. 넵튠에 이자비용 5.5억 지급.
- 과거(크래프톤의 넵튠 인수 전) 카카오게임즈·Kakao Games Europe와 퍼블리싱성 매출 거래가 있었으나 지분구조 변경으로 특수관계 소멸.
리스크·우발부채
- 계속기업 중요 불확실성(주석 31): 완전자본잠식 + 유동부채가 유동자산 164억 초과 + 1년 내 만기 CB·차입금. 존속은 모회사 지원·자금조달 계획 실현 여부에 달림.
- CB/RCPS 풋·조기상환 약정(특정사유 발생 시 트리거).
- 모회사(넵튠/크래프톤) 단일 의존 — 지원 철회 시 즉각적 유동성 위기.
감사 의견
- 적정의견(삼정회계법인). 단, 계속기업 관련 중요한 불확실성 단락으로 자본잠식·순손실·유동성 부족을 명시적으로 환기. 의견 변형은 아님.
투자
| 라운드 | 날짜 | 투자금액 | 기업가치 | 투자자 |
|---|---|---|---|---|
| Series A | 2020.12 | 100억 | - | 넵튠 |
| Strategic | 2016.09 | - | - | 넵튠 |
기본정보
| 기업명 | 님블뉴런 |
| NPS 사업장명 | 주식회사 님블뉴런 |
| 사업자번호(앞6자리) | 129868 |
| 법인등록번호 | 1311110338755 |
| 업종 | 응용 소프트웨어 개발 및 공급업 |
| 업종코드 | 722000 |
| 사업장유형 | 법인 |
| NPS 가입일 | 2013.06.03 |
| 주소 | 경기도 성남시 분당구 황새울로 |
| 대표이사 | 김승후 |
| 웹사이트 | https://nimbleneuron.com |