님블뉴런 외감
요약
- 님블뉴런은 게임 이터널 리턴 개발 기업입니다.
- 2026년 8월 기준 국민연금 가입자 수는 134명입니다.
- 추정 평균 연봉은 약 5,147만원(월 429만원)입니다.
- 2025년 님블뉴런의 매출 260억원, 영업이익 -1.3억원, 순이익 -32억원을 기록했습니다.
- 누적 투자 유치 금액은 100억원입니다. 가장 최근 라운드는 Series A(2020년 12월)입니다.
고용
님블뉴런 직원수 추이
국민연금 가입자 수 기준
님블뉴런 입사·퇴사
- 입사
- 퇴사
님블뉴런 평균 연봉 추이
국민연금 기준 추정치
국민연금은 보험료 산정을 위해 적용하는 기준소득월액에 상한액(월 637만원, 6월부터 659만원)이 있어, 실제 월급이 상한액을 초과하더라도 데이터상에는 최대 상한액까지만 반영됩니다. 따라서 특히 고연봉자의 경우 실제 급여와 추정치 간 차이가 발생할 수 있습니다.
재무
님블뉴런 매출·영업이익
- 매출액
- 영업이익
님블뉴런 자본·부채
- 자본
- 부채
재무제표
| 연도 | 구분 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | 총자산 | 총부채 | 총자본 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 별도 | 260억 | -1.3억 | -32억 | 79억 | 543억 | -464억 |
| 2024 | 별도 | 245억 | 30억 | 11억 | 96억 | 528억 | -432억 |
| 2019 | 별도 | 19억 | -43억 | -46억 | 9.2억 | 140억 | -131억 |
| 2018 | 별도 | 2.2억 | -29억 | -30억 | 27억 | 111억 | -84억 |
| 2017 | 별도 | 4.8억 | -18억 | -19억 | 2.1억 | 42억 | -40억 |
| 2016 | 별도 | 6.0억 | -17억 | -18억 | 6.8억 | 31억 | -24억 |
| 2015 | 별도 | 0만 | -24억 | -24억 | 7.0억 | 20억 | -13억 |
AI 감사보고서 요약
총평
배틀로열 게임 '이터널 리턴' 개발사. FY2025 매출 260억(전기 245억, +6.3%)으로 성장했고 영업단은 사실상 손익분기(영업손실 약 1.3억)에 도달했으나, 전환사채·차입금 이자비용 31.6억이 발목을 잡아 당기순손실 32.2억. 완전자본잠식(순자산 -464억, 누적결손금 740억) 상태로 감사인이 계속기업 존속능력 중요한 불확실성을 강조했다(의견 자체는 적정). 다만 모회사 넵튠이 차입금·CB를 1년 내 회수하지 않겠다고 확약해 당장의 디폴트는 차단된 구조. 핵심 변화는 2025년 중 크래프톤이 넵튠을 인수하면서 최상위지배기업이 크래프톤으로 바뀐 것 — 사실상 크래프톤 산하 게임 스튜디오가 됐다.
실적·성장
- 매출 260.2억(전기 244.7억, +6.3%). 게임매출 254.2억이 거의 전부.
- 영업비용 261.5억 → 영업손실 약 1.3억(전기 영업이익 약 30억 추정에서 악화: 광고선전비·지급수수료·인건비 증가).
- 당기순손실 32.2억(전기 순이익 10.6억). 적자 전환의 주범은 영업외 이자비용 31.6억(CB·차입금).
사업 분석 (매출·비용 구조)
- 매출 구조: 단일 영업부문(게임). '이터널 리턴' 라이브서비스 기반으로 기간에 걸쳐 인식하는 수익이 대부분(244억). 지역별 국내 194억(74%)·해외 66억(26%) — 전기 대비 해외 비중 축소.
- 비용 구조: 지급수수료 120.5억(플랫폼 수수료·결제 등 게임 유통 비용으로 최대 항목), 급여 75억, 광고선전비 20.1억(전기 9.7억서 2배+ 마케팅 확대), 외주용역비 16.1억. 비용 증가폭(+21.7%)이 매출 증가(+6.3%)를 크게 상회하며 영업레버리지가 악화.
- 수익성: 영업단은 BEP 근접했으나 마케팅·수수료 증가로 본업 마진 압박. 순손실의 본질은 누적 차입·CB의 이자부담.
자금·자본
- 완전자본잠식: 순자산 -464억, 누적결손금 740억. 부채비율 표시 불가.
- 전환사채 376.5억(액면, 대부분 넵튠 인수분) + 넵튠 단기차입금 120.45억(금리 4.6%). CB에 기한이익상실 조항이 있어 파생상품부채로 인식.
- 사후사건: 넵튠이 CB 만기를 2029.1로, 차입금 만기를 2027.2로 연장 → 단기 상환압박 완화. 다만 회생/파산/압류 등 발생 시 RCPS·CB 조기상환·풋옵션 트리거 약정 존재.
주주·지배구조
- (주)넵튠 74.90%, 김승후 등 창업·임직원 및 4:33United-코나청년창업투자조합(우선주) 등.
- 최상위지배기업이 넵튠 → 크래프톤으로 변경(크래프톤이 넵튠 지분 인수). 사실상 크래프톤 게임 포트폴리오에 편입.
특수관계자 거래
- 모회사 넵튠 의존이 절대적: 차입금 120.45억·CB 360억(액면)·미지급비용 등 자금조달 전량이 넵튠. 넵튠에 이자비용 5.5억 지급.
- 과거(크래프톤의 넵튠 인수 전) 카카오게임즈·Kakao Games Europe와 퍼블리싱성 매출 거래가 있었으나 지분구조 변경으로 특수관계 소멸.
리스크·우발부채
- 계속기업 중요 불확실성(주석 31): 완전자본잠식 + 유동부채가 유동자산 164억 초과 + 1년 내 만기 CB·차입금. 존속은 모회사 지원·자금조달 계획 실현 여부에 달림.
- CB/RCPS 풋·조기상환 약정(특정사유 발생 시 트리거).
- 모회사(넵튠/크래프톤) 단일 의존 — 지원 철회 시 즉각적 유동성 위기.
감사 의견
- 적정의견(삼정회계법인). 단, 계속기업 관련 중요한 불확실성 단락으로 자본잠식·순손실·유동성 부족을 명시적으로 환기. 의견 변형은 아님.
투자
| 라운드 | 날짜 | 투자금액 | 기업가치 | 투자자 |
|---|---|---|---|---|
| Series A | 2020.12 | 100억 | - | 넵튠 |
| Strategic | 2016.09 | - | - | 넵튠 |
기본정보
| 기업명 | 님블뉴런 |
| NPS 사업장명 | 주식회사 님블뉴런 |
| 사업자번호(앞6자리) | 129868 |
| 법인등록번호 | 1311110338755 |
| 업종 | 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 |
| 업종코드 | 722000 |
| 사업장유형 | 법인 |
| NPS 가입일 | 2013.06.03 |
| 주소 | 경기도 성남시 분당구 황새울로 |
| 대표이사 | 김승후 |
| 웹사이트 | https://nimbleneuron.com |